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European Museum Network · European Pixel League · 27 de junio de 2026

European Arcade Heritage Day 2026

European Arcade Heritage Day 2026

El European Arcade Heritage Day es una nueva iniciativa cultural europea dedicada a celebrar el patrimonio del videojuego clásico y el legado histórico de la era arcade. La primera edición se celebró de forma coordinada el 27 de junio de 2026, coincidiendo con la fecha de lanzamiento original de Space Invaders en 1978.

La propuesta nació en el contexto de la European Pixel League y de la voluntad de consolidar una red europea activa de museos del videojuego, espacios de retrogaming e instituciones dedicadas a la preservación digital. El MUVIC formó parte de esta primera red de participantes confirmados.

Una acción europea conjunta

Diversos museos y espacios culturales europeos organizaron actividades el mismo día, compartiendo un gesto común de preservación y divulgación.

Space Invaders como eje central

La primera edición se dedicó a uno de los títulos más influyentes de la historia del videojuego y símbolo de la edad de oro arcade.

Preservación digital compartida

El proyecto quiere demostrar que conservar la historia del videojuego es una tarea colectiva, internacional y abierta.

Objetivos

¿Qué quiere conseguir la iniciativa?

  • Visibilizar el patrimonio del videojuego clásico como parte de la cultura contemporánea europea.
  • Conectar museos, asociaciones y espacios de retrogaming de distintos países.
  • Coordinar una acción cultural simultánea en torno a un título histórico compartido.
  • Promover actividades divulgativas accesibles para el público general.
  • Reforzar la preservación digital como una responsabilidad colectiva.
Cómo se participó

Actividades de los museos

La propuesta fue flexible y adaptable a cada institución. No era necesario disponer de un mueble arcade original: la organización también facilitó una versión ejecutable para PC para realizar demostraciones y retos con el público.

  • Exhibición histórica: mostrar una máquina arcade, una versión del juego o una referencia a su impacto.
  • Contextualización: explicar brevemente por qué Space Invaders marcó un punto de inflexión.
  • Acción sincronizada: compartir horarios, saludos en vídeo y una actividad común entre museos.
  • Reto de puntuación: organizar un desafío de récords de Space Invaders.
  • Documentación conjunta: compartir fotografías y vídeos para construir un relato europeo común.
Red europea

Museos y espacios participantes

En esta primera edición, la red incluyó instituciones confirmadas y otros museos invitados de toda Europa. Entre los participantes confirmados estuvieron:

  • Museo del Videogioco Vigamus · Italia
  • MUVIC · Museu del Videojoc de Catalunya
  • Museu del Joguet de Catalunya
  • Retro Computer Museum · Reino Unido
  • ArcadeHry Prague · República Checa
Proyecto educativo y social · Cultura y salud mental

Colaboración con ARAPDIS

Colaboración del MUVIC con ARAPDIS

El MUVIC tuvo el placer de recibir a la asociación ARAPDIS, una entidad social del barrio de Gràcia vinculada a la rehabilitación, la inclusión social y la integración sociolaboral de personas con problemas de salud mental.

Durante la visita compartimos historia del videojuego, pero sobre todo experiencias: momentos de curiosidad, conversación y conexión en torno a un lenguaje universal como el videojuego. Este encuentro forma parte de la línea de trabajo del MUVIC para acercar el museo a entidades sociales y comunitarias.

Videojuego y bienestar

La visita permitió trabajar la memoria, la curiosidad y la conversación a través de piezas originales y recuerdos compartidos.

Cultura accesible

El MUVIC quiere ser un espacio abierto a entidades, colectivos y personas con intereses y necesidades diversas.

Romper estigmas

El videojuego puede ser una herramienta cultural para generar vínculos sociales, estimular la mente y crear espacios de encuentro.

Objetivos educativos

¿Qué aporta esta colaboración?

  • Hacer del museo un espacio de participación cultural accesible y acogedor.
  • Utilizar la historia del videojuego como herramienta de conversación y conexión intergeneracional.
  • Favorecer experiencias positivas vinculadas a la cultura, la memoria y la tecnología.
  • Colaborar con entidades que trabajan por una sociedad más justa e inclusiva.

Esta experiencia nos anima a seguir desarrollando visitas y actividades adaptadas para entidades sociales, centros educativos y asociaciones que quieran descubrir el videojuego como patrimonio cultural y como herramienta comunitaria.

Próximo evento · Octubre de 2026 · De la mano de RetroBarcelona

MUVIC en el SAGA Barcelona Game Fest

SAGA Barcelona Game Fest

El MUVIC participará en el próximo SAGA Barcelona Game Fest, de la mano de RetroBarcelona. Este nuevo evento nace con la voluntad de reunir en un único gran salón distintas sensibilidades del mundo del videojuego: industria, escena independiente, cultura gaming, público familiar y patrimonio retro.

La feria se celebrará los días 9, 10 y 11 de octubre de 2026 en Fira de Barcelona Montjuïc. Para el MUVIC, será una nueva oportunidad para presentar la historia del videojuego a un público amplio, en un contexto donde el retrogaming, la divulgación y la preservación tendrán un papel destacado.

Patrimonio retro

El MUVIC aportará su mirada museística para explicar el valor histórico y cultural de los sistemas originales.

Un gran punto de encuentro

SAGA Barcelona Game Fest reunirá a creadores, profesionales, aficionados, familias y comunidades del videojuego.

De la mano de RetroBarcelona

La participación del MUVIC se enmarca en la colaboración con RetroBarcelona y su trayectoria en la cultura retro.

¿Qué aportará el MUVIC?

Divulgación, piezas históricas y mirada patrimonial

  • Una mirada histórica sobre la evolución del videojuego y sus sistemas originales.
  • Una propuesta divulgativa pensada para el público general, las familias y los aficionados.
  • La voluntad de explicar el videojuego como patrimonio tecnológico, cultural y social.
  • La continuidad de la colaboración entre MUVIC, RetroBarcelona y la comunidad retro.

Más adelante anunciaremos los detalles concretos de la participación del MUVIC, las piezas expuestas y las actividades que prepararemos para esta nueva cita del videojuego en Barcelona.

Divulgación · Escuelas · Entidades

Actividades educativas y visitas guiadas

El MUVIC desarrolla actividades educativas y visitas guiadas para acercar la historia del videojuego a distintos públicos: escuelas, entidades sociales, asociaciones culturales y grupos interesados en la tecnología, el diseño, la cultura popular y la preservación del patrimonio digital.

Visitas guiadas

Recorridos por las exposiciones del museo con explicaciones adaptadas al público visitante.

Actividades para escuelas

Propuestas para entender el videojuego como historia tecnológica, cultural y social.

Colaboraciones sociales

Trabajo conjunto con entidades para utilizar el videojuego como herramienta de cultura, comunidad e inclusión.