Ves al contingut principal
European Museum Network · European Pixel League · 27 juny 2026

European Arcade Heritage Day 2026

European Arcade Heritage Day 2026

El European Arcade Heritage Day és una nova iniciativa cultural europea dedicada a celebrar el patrimoni del videojoc clàssic i el llegat històric de l’era arcade. La primera edició es va celebrar de manera coordinada el 27 de juny de 2026, coincidint amb la data de llançament original de Space Invaders l’any 1978.

La proposta va néixer en el context de la European Pixel League i de la voluntat de consolidar una xarxa europea activa de museus del videojoc, espais de retrogaming i institucions dedicades a la preservació digital. El MUVIC va formar part d’aquesta primera xarxa de participants confirmats.

Una acció europea conjunta

Diversos museus i espais culturals europeus van organitzar activitats el mateix dia, compartint un gest comú de preservació i divulgació.

Space Invaders com a eix central

La primera edició es va dedicar a un dels títols més influents de la història del videojoc i símbol de l’edat d’or arcade.

Preservació digital compartida

El projecte vol demostrar que conservar la història del videojoc és una tasca col·lectiva, internacional i oberta.

Objectius

Què vol aconseguir la iniciativa?

  • Visibilitzar el patrimoni del videojoc clàssic com a part de la cultura contemporània europea.
  • Connectar museus, associacions i espais de retrogaming de diferents països.
  • Coordinar una acció cultural simultània al voltant d’un títol històric compartit.
  • Promoure activitats divulgatives accessibles per al públic general.
  • Reforçar la preservació digital com una responsabilitat col·lectiva.
Com s’hi va participar

Activitats dels museus

La proposta va ser flexible i adaptable a cada institució. No calia disposar necessàriament d’un moble arcade original: l’organització també va facilitar una versió executable per a PC per poder fer demostracions i reptes amb el públic.

  • Exhibició històrica: mostrar una màquina arcade, una versió del joc o una referència al seu impacte.
  • Contextualització: explicar breument per què Space Invaders va ser un punt d’inflexió.
  • Acció sincronitzada: compartir horaris, salutacions en vídeo i una activitat comuna entre museus.
  • Repte de puntuació: organitzar un Space Invaders high-score challenge.
  • Documentació conjunta: compartir fotografies i vídeos per construir un relat europeu comú.
Xarxa europea

Museus i espais participants

En aquesta primera edició, la xarxa va incloure institucions confirmades i altres museus convidats d’arreu d’Europa. Entre els participants confirmats hi va haver:

  • Museo del Videogioco Vigamus · Itàlia
  • MUVIC · Museu del Videojoc de Catalunya
  • Museu del Joguet de Catalunya
  • Retro Computer Museum · Regne Unit
  • ArcadeHry Prague · República Txeca
Projecte educatiu i social · Cultura i salut mental

Col·laboració amb ARAPDIS

Col·laboració del MUVIC amb ARAPDIS

El MUVIC va tenir el plaer de rebre l’associació ARAPDIS, una entitat social del barri de Gràcia vinculada a la rehabilitació, la inclusió social i la integració sociolaboral de persones amb problemes de salut mental.

Durant la visita vam compartir història del videojoc, però sobretot experiències: moments de curiositat, conversa i connexió al voltant d’un llenguatge universal com és el videojoc. Aquesta trobada forma part de la línia de treball del MUVIC per acostar el museu a entitats socials i comunitàries.

Videojoc i benestar

La visita va permetre treballar la memòria, la curiositat i la conversa a través de peces originals i records compartits.

Cultura accessible

El MUVIC vol ser un espai obert a entitats, col·lectius i persones amb interessos i necessitats diverses.

Trencar estigmes

El videojoc pot ser una eina cultural per generar vincles socials, estimular la ment i crear espais de trobada.

Objectius educatius

Què aporta aquesta col·laboració?

  • Fer del museu un espai de participació cultural accessible i acollidor.
  • Utilitzar la història del videojoc com a eina de conversa i connexió intergeneracional.
  • Afavorir experiències positives vinculades a la cultura, la memòria i la tecnologia.
  • Col·laborar amb entitats que treballen per una societat més justa i inclusiva.

Aquesta experiència ens anima a continuar desenvolupant visites i activitats adaptades per a entitats socials, centres educatius i associacions que vulguin descobrir el videojoc com a patrimoni cultural i com a eina de comunitat.

Esdeveniment celebrat · 9, 10 i 11 d’octubre de 2026 · RetroBarcelona

El MUVIC al SAGA Barcelona Game Fest 2026

L’equip del MUVIC amb la mascota

Durant tres dies, la zona del museu al SAGA es va convertir en un espai per descobrir consoles històriques, compartir records i acostar la història del videojoc a persones de totes les edats.

Aquesta galeria recull el muntatge, les vitrines i les peces de la col·lecció, les visites guiades, els espais de joc i les activitats familiars. Un record de la participació del MUVIC, de la mà de RetroBarcelona, a Fira de Barcelona Montjuïc.

Divulgació · Escoles · Entitats

Activitats educatives i visites guiades

El MUVIC desenvolupa activitats educatives i visites guiades per apropar la història del videojoc a diferents públics: escoles, entitats socials, associacions culturals i grups interessats en la tecnologia, el disseny, la cultura popular i la preservació del patrimoni digital.

Visites guiades

Recorreguts per les exposicions del museu amb explicacions adaptades al públic visitant.

Activitats per escoles

Propostes per entendre el videojoc com a història tecnològica, cultural i social.

Col·laboracions socials

Treball conjunt amb entitats per utilitzar el videojoc com a eina de cultura, comunitat i inclusió.